Il paradosso degli eSports in Italia: in grande crescita, famosi ma invisibili

Il paradosso degli eSports in Italia: in grande crescita, famosi ma invisibili

By Giuseppe

Nota del direttore


Settori difficili da affrontare e capire per chi ha i capelli bianchi come il sottoscritto ma non possiamo ignorarli, tantomeno giudicarli… il futuro è dei giovani!
Mentre il settore ha raggiunto i 51 milioni di euro di fatturato, continua a non esserci una regolamentazione chiara.

A febbraio 2024 è stato presentato in Senato il disegno di legge “Regolamentazione delle competizioni videoludiche“, ma dopo un anno è ancora in fase di discussione. Nel frattempo:

  • Il fenomeno coinvolge 7,3 milioni di spettatori italiani, con 3,3 milioni di appassionati regolari
  • Il mercato globale, attualmente a 1,87 miliardi di dollari, raggiungerà i 6,63 miliardi nel 2032

Questi numeri rendono ancora più urgente una riflessione sulle implicazioni economiche e sociali del fenomeno.

All’interno del report viene tracciato anche un identikit dell’appassionato di eSport evidenziando quali sono le abitudini di fruizione, le piattaforme più utilizzate, i giochi più seguiti e molto altro.
Giuseppe Danielli

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