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E' boom di orti in casa e... virtuali
Da Farmville all'orto in casa, la coltivazione diretta spopola in Italia
Superati i giochi di guerra, l'italiano riscopre il piacere della natura
© ansa.it per NEWSFOOD.com - 05/02/2010
Farmville, che sta sostituendo tra le giovani generazioni i tradizionali giochi di guerra, è gratuito, si sviluppa nel tempo e - precisa la Coldiretti - consiste nella gestione di una azienda agricola con allevamenti, semine e raccolti da eseguire, nei tempi previsti e in modo imprenditoriale, per evitare la perdita di denaro.
In Italia - prosegue Coldiretti - il successo di Farmville é traversale, con il prevalere di giovani ma anche di molti professionisti che lo considerano una forma di svago ecologico. Una crescita che ha portato una profonda innovazione nei giochi su internet con lo sviluppo di un intera serie dedicata all'agricoltura che va Farm Town che è stato sviluppato dalla compagnia Slashkey, sempre su Facebook, a Ifarm che è prodotto da Playmesh ed è l'equivalente di Farmville per Ipod e Iphone.
La popolazione degli agro-internauti si aggiunge al numero crescente di agricoltori per hobby che, secondo Nomisma, rappresentano una categoria eterogenea di impiegati, liberi professionisti, lavoratori autonomi, dipendenti pubblici, operai, pensionati che lavorano una superficie media di 1,3 ettari.
In quasi 3 casi su 4 (72%) alla fase di coltivazione segue anche quella della trasformazione: confetture, marmellate, conserve, vino e olio per se stessi o da condividere con gli amici. D'altra parte quasi quattro italiani su dieci (37%) - conclude Coldiretti - dedicano parte del tempo libero al giardinaggio e alla cura del verde, come misura antistress, per passione o per gratificazione personale, sulla base di una analisi della Coldiretti sulle attività del tempo libero pubblicate dall'Istat.
Ansa.it per NEWSFOOD.com











